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lunedì 30 agosto 2010

Lightspark, avanti tutta!



Prosegue imperterrito lo sviluppo di Lightspark e le release si susseguono a ritmi davvero sostenuti. Nemmeno il tempo di installare la release 0.4.3, che è già pronta la versione 0.4.4, con un antipasto dei progetti in cantiere per la 0.4.5.
Alessandro Pignotti, infatti, parla anche delle caratteristiche che interesseranno la sua creatura nel futuro prossimo, ovvero l'ampliamento del supporto, tramite plugins, a diversi backend audio e una migliorata infrastruttura, più veloce e moderna per la gestione della grafica.

mercoledì 19 maggio 2010

Flash libero si legge Lightspark



Qualcuno (e anch'io fra questi) sostiene che Flash sia una tecnologia in declino.
Troppo pesante, troppo avida di risorse, anacronistica rispetto alle opportunità che apre HTML5 e troppo chiusa.
Almeno fino a ieri.
Lightspark, rilasciato in BETA, infatti, é una libera implementazione di Flash.
Il suo autore, Alessandro Pignotti non si è accontentato del solito reverse engineering ma, con tanta pazienza, si è studiato la documentazione ufficiale, perché apprezza davvero la tecnologia che c'è dietro Flash, ma non ne approva la sua chiusura a doppia mandata.
Il rendering di geometrie e fotogrammi é affidato ad OpenGL e, sebbene non siano ancora stati implementati, l'utilizzo degli shader, in un prossimo futuro, permetterà il supporto di effetti, blur, sovrapposizioni e transizioni previste dal player di Adobe.
Completano l'offerta di Lightspark: un largo supporto ad ActionScript 3.0, diverse librerie di runtime che, seppure incomplete, dovrebbero permettere di implementare facilmente semplici oggetti in C++ e un plugin per Firefox, che abbiamo anche provato e che, purtroppo, ha causato il crash, improvviso e ripetuto del browser, ogni volta che abbiamo tentato di visualizzare un pagina con contenuti in Flash.

Su Chrome, sebbene il plugin sia regolarmente rilevato, non funziona lo stesso restituendo un messaggio Missing Plugin.

mercoledì 18 novembre 2009

Il Koala straccia il Leopardo




E' quanto emerge dal consueto benchmark di Phoronix, fra l'ultima release di Ubuntu, Karmic Koala, e il nuovo sistema operativo della Mela, Snow Leopard in versione 10.6.2, condotto su un MacMini di Apple con grafica nVidia 9400M.
Le avvisaglie
di un miglioramento sostanziale c'erano già state ad agosto ed il nuovo test, condotto sui prodotti definitivi, conferma l'ottimo lavoro svolto dagli sviluppatori di Canonical nei confronti del pluricelebrato MacOS X che, nella sua ultima incarnazione, sembra soffrire un fastidiosissimo bug nella gestione di OpenGL a risoluzioni differenti da quella impostata per default dal sistema operativo.



[ il bug di OpenGL in Snow Leopard documentato nel video di Phoronix ]

Al termine della partita, Ubuntu risulta migliore in 10 dei 16 test condotti da Phoronix, con Ubuntu 64 che marca molto stretto Snow Leopard in diverse occasioni.


In generale il gioiello di Cupertino è ancora molto forte in contesti di calcolo molto pesanti, come Crafty, i benchmark di raytracing , e PostgreSQL, ma paga, probabilmente, la sua relativa giovinezza rispetto ad un piattaforma assai più collaudata, quale è Ubuntu, che non ha introdotto sostanziali novità nell'ultima release perseguendo invece un raffinamento generale di tutto il sistema.

fonte: phoronix